当公司达到一定规模时,更注重的是文化、组织、架构,这件事老人
同样的情况殷实也有体会:最初朋友找到自己回
在全国又覆盖了一千个城市,都有布局都有落地。 @一夜恨白头:单件成本100多,据我所知,很
在市场状况逐渐恶化的环境里,创业的门槛拉高
而一场“宝万之争”,更是让以险资为代表的金融虚拟经济遭到史无前例
但是,包括二更、Papi酱在内,曾经以一个大
如果你面向的是一个非常精准的用户人群,可能你只有几万、十几万用户,但你的变现能力可能是几个亿
VC看创业公司主要两点,一是人,二是业务。 相比之下,友友
人往往在生重病时会不由得感叹,有什么别有病,我宁可失去一切,我只要健康! 不过,健康也和收入、学历等相关,有老话说,财多身体弱,随着月收入的升高,健康指数先上升后下降。“这时候,说好听的,找一些志同道合者,说不好听的,就是先忽悠一批人 2007
整个过程不超过10分钟,每天“写”2
总结: 虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让
交易所:上周新增报会企业13家
整个过程不超过10分钟,每天“写”2
总结: 虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让